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2025-07-28 0
世嘉MD,那台承载8090后童年的“黑匣子”,在动作射击领域藏着多少被时光尘封的宝藏?深挖MD游戏库,盘点出25款动作射击天花板——从西部荒野到未来机甲,从街机移植到原创神作,每一款都刻着一代人的热血记忆!今天逐帧拆解,带你重回插卡开机、手柄冒汗的年代!
第25名:落日骑士(Sunset Riders)
西部枪战的“街机平替”!四个牛仔角色任选,骑马冲锋、掩体对射、BOSS战躲酒桶的设计,让当年和发小抢“双枪牛仔”角色能吵到断电。作为街机火到MD的移植神作,它把西部片的狂野与枪战爽感塞进家用机,至今想起“子弹打在木栏溅起木屑”的细节,老玩家手心还会冒汗!
第24名:影舞者(Shadow Dancer)
1990年的“近远战双绝”!忍者主角能飞镖远程狙杀,也能贴脸刀砍杂兵,甚至召唤忍犬扑敌。街机版移植后,MD版画面更细腻,竹林关卡“刀光劈断竹子”的反馈,让无数玩家练出“跳砍+忍犬绕后”的骚操作。
第23名:粒子战士2(Vectorman 2)
MD末期的“创意绝唱”!1996年MD生涯末尾,这款“绿色机器人”游戏玩法逆天:能变形钻管道、滚成球撞墙、拆分零件飞天。开放式关卡与科幻废土风,在当年堪称“游戏界赛博朋克”,可惜生不逢时,成了MD“收官彩蛋”。
第22名:雷霆任务3(Rolling Thunder 3)
MD版“人间兵器”!画面比FC版强数倍,工厂关卡的管道攀爬、高台射击,BOSS战开坦克碾压的设计,让当年玩新天地VCD的玩家,只为看主角“翻滚躲子弹+掏枪反杀”的帅操作。
第21名:迈克尔杰克逊月球漫步者(Michael Jackson's Moonwalker)
音乐与射击的“梦幻联动”!MJ化身主角,大招“全场跳舞杀”帅炸——放完技能所有敌人跟着太空步扭成麻花后集体暴毙。虽不如街机版华丽,但MD能玩到“用月球步躲子弹”,当年追星党狂喜。
第20名:蝙蝠侠(Batman)
DC英雄的“MD首秀”!1991年的画面碾压FC版,哥谭市夜景中,蝙蝠侠飞钩攀楼、飞镖射敌,BOSS战和小丑机甲硬刚的设计,让家里有MD的孩子,能在同学面前吹半年“我蝙蝠侠能跳三层楼”。
第19名:X战警2:克隆战争(X-Men 2: Clone Wars)
“克隆”概念的超前玩梗!1994年国内还追《七龙珠》时,MD上X战警已玩“克隆人大战”:金刚狼爪劈杂兵、暴风女闪电清场,关卡“复制自己引爆炸弹”的解谜,让玩家初次懂“策略射击”。
第18名:超级战士(Mega Turrican)
冷门却硬核的“机甲狂飙”!主角穿机甲能爬墙、放旋转刃、召唤无人机。当年玩到这款的是“游戏婆罗门”,如今回看,其机甲变形、弹幕闪避设计,分明是《银河战士》前辈。
第17名:复仇之刃(Blades of Vengeance)
“动作射击”的类型细分课代表!双角色可选(狂战士+老法师),近战砍杀+远程法术,熔岩关卡跳台躲火柱、BOSS战拼刀吸血的设计,让玩家为解锁“法师全屏闪电”刷一下午金币。
第16名:记忆闪回(Flashback)
解谜+射击的“烧脑神作”!主角在未来都市跑酷、躲激光、解密码,甚至“装死骗敌人”。画风像《银翼杀手》,玩法超前到1993年,现在玩《Control》解谜都能看到它的影子。
第15名:大魔界村(Ghouls 'n Ghosts)
“劝退级难度”的代名词!骑士主角铠甲被打烂剩裤衩,BOSS战躲闪电、跳火坑,一关死10次是常态。当年为通第一关花光早餐钱,如今才懂这是“硬核动作射击启蒙”。
第14名:机械战警大战终结者(RoboCop Versus The Terminator)
IP联动的“流量密码”!机械战警射爆未来机甲,终结者开时间机器追杀,1993年的“科幻春晚”。MD版还原电影名场面:机械战警单手接子弹、终结者扛火箭筒,粉丝直呼“DNA动了”。
第13名:初级飞龙(Strider)
街机移植的“降维打击”!忍者主角飞檐走壁、刀劈机器人,太空关卡“踩导弹飞天”操作,让FC玩家酸成柠檬精。MD版保住街机流畅度与画面,谁有这卡带就是小区孩子王。
第12名:蚯蚓战士(Earthworm Jim)
创意拉满的“荒诞射击”!蚯蚓当主角,能甩身子当鞭子、钻地当钻头,甚至把脑袋当炮弹射。关卡“骑蜗牛闯隧道”“跳肥皂泡过河”,玩起来像看《猫和老鼠》枪战版,创意至今吊打半数3A。
第11名:蚯蚓战士2(Earthworm Jim 2)
脑洞的“二次进化”!续作玩得更疯:坐飞鸟射激光、钻马桶穿越世界,BOSS战打“会跳的奶牛”。当年为看结局动画,在“马桶关”死20次,如今懂这是“游戏界黑色幽默”。
第10名:旋风女战士(El Viento)
90年代的“女武神传说”!女主能发气功波、近身鞭腿,城市关卡跳高楼、炸坦克,1991年画面在MD上是“视觉盛宴”。当年玩新天地VCD,读盘时间长=游戏好,这游戏读盘5分钟能玩半小时。
第9名:机器勇士(Ranger-X)
“海陆空”射击的先驱!机甲能变形:地面射击、空中飞行、贴墙走。关卡躲导弹、炸母舰,BOSS战“拆机甲零件”设定,比现在某些“开放世界”还硬核。
第8名:超级忍(Shinobi)
忍者射击的“开山鼻祖”!1989年MD首发神作,忍者飞镖远程狙、忍刀贴脸砍,BOSS战劈砍“会分身的武士”。当年为学“二段跳躲飞镖”,手柄都搓出火星子。
第7名:粒子战士1(Vectorman)
创意碾压续作的“初代神”!绿色机器人能吞零件变形:吃炸弹变导弹车、吃齿轮变钻地机,关卡“垃圾场跳传送带”“火山口躲岩浆”,1995年玩法放现在像“独立游戏天花板”。
第6名:蝙蝠侠与罗宾的冒险(The Adventures of Batman & Robin)
争议中逆袭的“黑暗骑士”!昨天评论区狂喊“为啥没有它”?因它是“动作射击+载具战”:蝙蝠侠开蝙蝠车射飞艇、罗宾钩锁攀楼,MD版拉满动画暗黑风,当年看开场CG直接看呆。
第5名:恶魔城:血之轮回(Castlevania: Bloodlines)
恶魔城的“MD绝唱”!1994年哥特式射击:鞭子抽骷髅、圣水烧蝙蝠,关卡“钟楼跳齿轮”“城堡躲石像鬼”,BGM一响鸡皮疙瘩掉一地,是情怀党朱砂痣。
第4名:异形战士(Alien Soldier)
“弹幕地狱”的祖宗!1995年MD收官神作,画面、节奏、打击感全拉满:机甲射激光、躲弹幕、拆BOSS零件,1分钟躲30发子弹+反杀,当年能通第一关的是“人形自走挂”。
第3名:魂斗罗:铁血兵团(Contra: Hard Corps)
国内玩家的“早年狂欢”!1994年哈尔滨哈特商场首发,双截龙+魂斗罗爽感缝合:骑机甲射导弹、选路线分支剧情,BOSS战“巨型机器人拼刀”,当年翘课去游戏厅的兄弟举个手!
第2名:超级忍3(Return of the Ninja Master,日版超级忍2)
版本争议下的“忍者之神”!美版叫超级忍3,日版是超级忍2,实则同一神作:忍者飞镖带跟踪、忍犬能自爆,关卡“樱花林躲飞刀”“城楼战弓箭手”,难度与爽感齐飞,是老玩家公认“MD忍者游戏天花板”。
第1名:火枪英雄(Gunstar Heroes)
财宝公司的“封神首秀”!1993年行业标杆,射击+格斗神级融合:抓敌人当盾牌、搓波动拳、合体放大招,关卡“太空站躲激光”“火山跳岩浆”,创意和手感碾压同期游戏,至今是“动作射击教科书”,谁反对?
从1989到1995,MD用25款神作证明:好游戏从不需要百亿特效,只需要把“好玩”刻进像素里。西部枪战、忍者飞镖、机甲变形…每一款都是时光酿的酒,越品越上头。#世嘉##动作射击##怀旧游戏#
现在问题来了:你最想重启哪款MD射击神作?评论区报出你的答案!
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