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AMD FidelityFX Super Resolution 4现已在GPUOpen上正式发布

抖音推荐 2025年08月22日 17:28 1 admin

亮点

AMD FidelityFX™ SDK v2.0 更新包含了我们最先进的机器学习超分辨率技术 AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)。新的 ML 加速 AMD FSR 4 超分辨率算法使用高质量的真实游戏数据在 AMD Instinct™ GPU 上进行训练。FSR 4 利用 AMD RDNA™ 4 架构 的硬件加速特性,旨在为用户提供最高的超分辨率画质,同时在显著提升游戏性能的前提下,带来更出色的游戏体验。

画质提升

AMD FSR 4 相较于 FSR 3.1 超分辨率,在图像质量上有显著提升。其基于机器学习的算法旨在提高时间稳定性、更好地保留细节,并减少残影现象。

动态物体残影减少

与 FSR 3.1 相比,AMD FSR 4 能有效减少动态物体的残影,并消除由于遮挡消失表面产生的伪影。这在游戏过程中显著提升了画面质量。

AMD FSR 4 的机器学习加速算法能够在保留粒子系统细节的同时,即使在运动状态下也无需开发者提供反应或透明度掩码。

更高的细节表现与时间稳定性

AMD FSR 4 能够提取更精细的细节,相较于 FSR 3.1 提升了图像清晰度和时间稳定性。在细小、纤薄的物体以及高反射表面上闪烁现象也得到减少。

简单的 API 升级路径

此次发布的 AMD FSR 4 继续使用 FSR 3.1 引入的 FidelityFX API,为开发者提供了简便的更新路径。新功能通过 FidelityFX API 的可扩展性进行开放。AMD FSR 4 以预构建、签名的 DLL 形式包含在 FidelityFX SDK 2.0 官方发布版本中,以确保 DLL 的稳定性和可升级性(前提是各个游戏版本允许)。

Unreal Engine 5 插件

为了让开发者更方便地将 AMD FSR 4 集成到使用 Unreal® Engine 5 构建的游戏中,我们开发了支持 UE 5.1 至 5.6 版本的 FSR 4 插件(截至本文发布时的最新版本)。你可以下载该插件,并通过我们的指南了解如何安装和使用。

自动更新

借助 AMD FSR 4,未来的 AMD Software: Adrenalin Edition™ 驱动程序版本可以默认在游戏中将使用的 FSR 4 超分辨率更新至最新版本。这确保了玩家无需对每款游戏进行单独更新,也能体验到最高质量的超分辨率效果。

如需查看可用的 AMD FSR 版本并选择特定版本,请参阅《AMD FidelityFX API 入门》中的“版本选择”部分。在创建 FSR 4 上下文时选择特定版本,将会禁用自动更新功能。

AMD FidelityFX Super Resolution 4现已在GPUOpen上正式发布

版本

AMD FidelityFX Super Resolution 4, 4.0.2版.

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