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昆仑万维发布并开源Matrix-Game 2.0模型

热门资讯 2025年08月15日 16:42 1 admin

多知8月15日消息,近日,昆仑万维发布并开源自研世界模型Matrix系列中Matrix-Game交互世界模型的升级版本——“Matrix-Game 2.0”。

昆仑万维发布并开源Matrix-Game 2.0模型

昆仑万维称,这是实现了通用场景下的交互式实时长序列生成的世界模型。并且为促进交互式世界模型领域的发展,Matrix-Game 2.0全面开源,号称是业内首个在通用场景上实现实时长序列交互式生成的世界模型开源方案。

据介绍,Matrix-Game 2.0能够生成跨场景的长时视频,保持动作和视觉的时序一致性,并且支持用户在交互过程中的连续指令输入。相较于上一版本,2.0版本更加侧重低延迟、高帧率的长序列交互性能,能够以25 FPS的速度,在多种复杂场景中稳定生成连续视频内容,且生成时长可扩展至分钟级,提升了连贯性与实用性。在推理速度显著提升的同时,模型依然保持了对物理规律与场景语义的精准理解,支持用户通过简单指令,自由探索、操控并实时构建结构清晰、细节丰富、规则合理的虚拟环境。

“这使得Matrix-Game 2.0不仅打破了内容生成与交互之间的壁垒,也为虚拟人、游戏引擎、具身智能等前沿应用打开了新的可能,为构建通用虚拟世界提供了强有力的技术基座。”昆仑万维强调。

昆仑万维成立于2008年,2015年登陆深交所,秉持“All in AGI与AIGC”战略,其现已完成“算力基础设施—大模型算法—AI应用”全产业链布局,目前旗下业务覆盖 AGI 与 AIGC、信息分发、元宇宙、社交娱乐及游戏等多个领域,市场遍及中国、东南亚、非洲、中东、北美等地。截至目前,昆仑万维全球平均月活跃用户近4亿,海外收入占比达88%。

2024年,昆仑万维营收56.62亿元,同比增长15.2%,其中海外业务营收51.5亿元,贡献总营收的91%;归属于母公司所有者的净亏损15.95亿元,上年同期净利润12.58亿元,由盈转亏。

2025年第一季度,昆仑万维营收17.64亿元,同比增长46%,其中海外业务营收16.7亿元,营收占比提升至94%;归属于上市公司股东的净亏损7.69亿元。

2025年第一季度,昆仑万维AI业务商业化落地加速。截至2025年3月底,AI音乐年化流水收入ARR达到约1200万美金(月流水收入约100万美金);短剧平台Dramawave年化流水收入ARR达到约1.2亿美金(月流水收入约1000万美金)。

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