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Character.AI:转型娱乐,预计年底收入达5000万美元

健康生活 2025年08月13日 21:11 1 admin

【AI陪伴赛道崛起,Character.AI转型娱乐引擎】上个月,马斯克旗下Grok上线“伴侣模式”,推出AI“动漫女友”Ani。仅48小时,相关帖子浏览量近3000万,创下“AI赛道最快破百万用户”纪录,瞄准“AI陪伴”赛道。 8月13日消息,2025年上半年AI陪伴类App下载量达6000万次,预计全年收入突破1.2亿美元,同比增长64%,赛道迅速崛起。 Character.AI凭借“可自建角色+互动可玩性”脱颖而出,月活突破2000万,订阅用户半年内增长超250%。 2024年8月,谷歌与Character.AI签署27亿美元技术授权协议,两位创始人离职,平台开启战略重构。 2025年6月,新任CEOKarandeepAnand接手,带领团队告别“AGI梦”,转向AI娱乐。 为节约成本、提升灵活性,Character.AI半年内全面转向开源大模型,完成模型迁移。 目前,Character.AI年化收入约3000万美元,预计年底达5000万美元。过去半年,10美元订阅服务用户增长近250%。 团队上线激励式广告机制,补足部分市场订阅率不高问题。Anand认为多数用户为“角色扮演”,非“陪伴关系”。 平台用户创造角色活跃,每月超900万。Character.AI扩展内容创作工具,重新设计平台贴合Z世代审美。 AI陪伴成消费级AI应用增速最快垂类赛道之一。2025年上半年全球下载量同比增长88%,有望突破1.2亿次;收入8200万美元,同比增长64%。 截至2025年7月,累计下载量2.2亿次,每下载收入从2024年的0.52美元升至2025年的1.18美元。 全球活跃并产生收入的AI陪伴App共337款,128款为2025年新上线。行业头部效应明显。 17%的应用名称含“girlfriend”。除头部产品,初创企业拓展新方向,巨头也加快入场。 AI陪伴类产品核心体验围绕“聊天”,正转向“虚拟陪伴+内容消费”方向。 AI陪伴赛道火爆,源于现实孤独与AI“交手”。Character.AI选择“轻资产、强互动”路线,未来能否成Z世代主场待验证。

Character.AI:转型娱乐,预计年底收入达5000万美元

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