作者 | 赵栀编辑 | 趣解商业资讯组8月18日晚上,主播辛巴在直播中表示,“跟大家做个告别,从今天开始辛巴再无能力承载直播这份工作,今天正式宣布退出...
2025-08-21 0
树叶在热风中闷响,缠绕心头的结何时能解~~
Hello大家好我是尤娜,游戏向硬件/数码爱好者一只。又许久没折腾“煤气灶”了,今天为大家带来一款高性能人气显卡——英伟达GeForce RTX 5070 Ti(下文简称RTX 5070 Ti)的评测。
此前测移动端5070Ti时候尤娜随嘴聊过,近年来由于AI需求猛涨,NVIDIA显卡逐渐演变成了“显存决定档次”的形态——所以拥有12GB显存的移动端5070Ti,是较适合游戏笔记本(分辨率普遍在QHD即2K水平)的选项。而对桌面端即台式机而言,目前4K显示器价格普遍不到1500,已经非常亲民。拥有较高整机预算的同学,应不会排斥在这个分辨率下玩游戏,体验美轮美奂的电影级画质。
那16GB的桌面端RTX 5070 Ti,能满足4K分辨率下畅玩游戏吗?今天就让我们来体验一番。尤娜手里这张是来自映众的X3曜夜,也是当下价格最便宜的非公版型号之一。
惯例放个省流总结在最前——
映众品牌为“柏能三子”(另俩是索泰和蓝宝石)之一,在GeForce 900和10系列时候最有人气,之后略显沉寂。映众显卡做工朴实,不注重花哨的外观和灯效,因此性价比是三子中最为突出的,在DIY爱好者中有相当人气。
全家福,购买新卡的同学注意查看防拆贴纸。矿潮过后市面上流通的新卡普遍都有过塑(与店铺无关,尤娜在拼多多买过的卡也有),也是检查点之一。
经典三风扇撞色设计,沿袭品牌风格同时又不至过于沉闷。显卡长度是33.4cm,大家购买前需要检查一下自己的机箱是否支持,前置风扇(尤其水冷)者更要预留空间。机箱显卡限长一般可在机箱商品页查询到。
背板也是简约风格,能清楚看到映众特色的九叶环形导流风扇+散热器拼接结构。
供电接口为NVIDIA新推广的12 Pin。官方建议配合700W电源使用,稍后尤娜也会测量它在各场景下的真实功耗。
显示接口是很常见的HDMI+3*DP了,协议版本均为2.1b。
上机实拍图,整卡无光,搭配上比较百搭,适合不喜光污染的简约装机流。还有一种搭配思路是购买那种纯黑+LOGO或数显的散热器,形成“一点萤”的效果。
RTX 5070 Ti是PCIe 5.0*16的显卡,但其实4.0*16的RTX 4090性能还要在它之上。这说明大家也不必刻意为它买支持5.0的平台,大多数时候支持4.0的就都能带满它。
RTX 5070 Ti采用TSMC 4N FinFET工艺制造,GPU-Z识别为5nm。显卡拥有8960个CUDA核心,16GB GDDR7显示内存(256bit位宽),加速频率与公版一样是2452MHz。
图吧工具箱识别的整机配置信息——
NVIDIA推荐大家用NVIDIA App取代GeForce Experience,可实现免登录下载驱动。大多数测试完成于6月末,驱动版本更新可能导致测试结果改变,需要留意。
3DMark是当下较受认可的图形性能测试平台,拥有较多子项。许多同学可能不太清楚不同子项各自的意义,这篇测评也可以当作小科普。
Time Spy是当下最广泛的衡量显卡游戏性能的分数,它反映显卡在2K(2560*1440)分辨率下的DX12性能。RTX 5070 Ti得分在26700级别,尤娜的测试平台非顶级游戏性能,如在9800X3D一类平台上,跑上27000应没问题。
Time Spy Extreme则是Time Spy的4K版本,反映显卡在4K(3840*2160)分辨率下的DX12性能。RTX 5070 Ti得分在13200级别——经验学数据是,10000可保证PS5世代的3A大作在对应分辨率下运行,因此RTX 5070 Ti是一张4K游戏卡。
Fire Strike Extreme和Ultra各自就是Time Spy两兄弟的DX11版本,分别反映显卡在2K和4K(3840*2160)分辨率下的DX11性能,大致对应三人一狗、大革命等较老3A的表现。
RTX 5070 Ti在这两个项目中,得分分别在34400和17600级别。
Steel Nomad是3DMark官方倡导用于取代Time Spy的新跑分,它和Time Spy最大区别在于引入了DX12 Ultimate的优化,因此较新的显卡表现普遍会更好。
RTX 5070 Ti在Light版本中跑分超30000,无后缀版本反而只有约6800。这显然不是2K和4K分辨率的正常差距,Light版本除去分辨率还降低了画质细节,A/I两家显卡也一样。
Speed Way是最为压榨显卡性能一个测试,它是纯吃显卡的DX12 Ultimate,所以不支持Ultimate的显卡(比如Xe系列集显或RX 5700 XT)无法运行。这个项目是NVIDIA一贯强项,Time Spy跑分相当时,它往往能在Speed Way中战胜A/I两家,RTX 5070 Ti得分7300+。
Port Royal反映显卡的光线追踪游戏性能,不支持光线追踪的显卡无法运行。这块同样是NVIDIA的强项,RTX 5070 Ti得分接近19000,超过具备基础光追性能的RTX 5060二倍。
综上,RTX 5070 Ti定位是“4K光栅、2K光追畅玩”的游戏显卡。下文也主要针对这两种分辨率+画质设定进行测试。
如无特殊说明,所有游戏画质均为预设最高。为节省容量截图采用.jpg格式,大家实际游玩起来,观感会比截图更好。
《古墓丽影:暗影》发售于2018年,但画面放到今天看依旧不落伍,而且它还十分考验CPU带动显卡的性能。
RTX 5070 Ti在4K分辨率下跑出平均139的帧数,1%最低则达到115,丝滑流畅,且可充分发挥出已逐渐普及的4K高刷显示器性能。
《全面战争:三国》虽发售于2019年,却是一个XeSS/DLSS/FSR统统不支持的“三不沾”游戏,又采用较老的DX11 API,导致许多新显卡也跑不到高帧数。
由于DX11已逐渐沦为历史,GeForce 50系列已不再专注于它。但RTX 5070 Ti仍凭借极强的光栅性能跑出平均74,1%最低67的表现,十分优秀。
《荒野大镖客:救赎2》PC版发售于2019年,是许多玩家心目中将开放世界做到了极致的游戏(塞尔达毕竟没有上PC)。
RTX 5070 Ti成绩为平均89,1%最低74。游戏默认并没有打开DLSS,使用4K 240Hz一类超高刷屏的同学,可考虑打开DLSS以充分利用之。
《赛博朋克2077》发售于2020年,同样不输大表哥2的开放世界大作,但因为是第一人称视角,会更加依赖高帧率。
RTX 5070 Ti跑出平均71,1%最低59的表现。实际赛博朋克即便N卡默认打开的也是质量档FSR,若手动改成DLSS,帧数和画质还都会提升一些(NVIDIA使用的Transformer模型精度更优)。
《孤岛惊魂6》发售于2021年,育碧旗下著名IP,惜乎未来已经随着公司前景变得不确定。
这是一个“A优”游戏,但得益于NVIDIA优秀的显存压缩技术,RTX 5070 Ti表现并不差。平均帧数达到112之多,1%最低也有95。
《极限竞速:地平线5》发售于2021年,微软旗下著名赛车游戏,以“集显都能玩”的逆天优化著称,但其实开最高画质还是挺吃显卡(尤其显存)的。
RTX 5070 Ti同样靠优秀的显存压缩跑出了极其丝滑的表现,平均148,1%最低123,已能利用上240Hz超高刷屏。
《消逝的光芒2:人与仁之战》发售于2022年,它采用了不同分辨率材质的混合贴图,使得优化下限相当不错,但容易被“数毛党”吐槽细节画质。
RTX 5070 Ti表现为平均帧数99,1%最低72。
《黑神话:悟空》发售于2024年,国产游戏的骄傲,虚幻5引擎造就了美轮美奂的电影级画面,但对电脑硬件的要求也剧增。
RTX 5070 Ti在开启传统单帧生成(DLSS平衡档)后,平均帧数89,1%最低78。RTX 50系列支持多帧生成,实际大家可通过3倍帧生成实现平均150~170帧畅玩。
《怪物猎人:荒野》发售于2025年,向来以优化出色著称的CAPCOM这一次却翻了车,针对显存的糟糕管理,导致游戏频繁因为“爆显存”而掉帧。
不过凭借过硬的显存压缩,RTX 5070 Ti依旧取得了平均105的表现,1%最低帧56也明显优于显存一样的RX 9070两兄弟。
《刺客信条:影》发售于2025年,新引擎带来了真正领先“神话三部曲”一个世代的画质,但也和怪猎一样分外考验显存。
RTX 5070 Ti的表现为平均88帧,1%最低55。
网络游戏普遍对市占比更高的NVIDIA优化更好,重度玩家一般更推荐购买N卡。网游玩家普遍不会像单机一样无脑拉高画质,因此本文采取“最高”和“均衡”两项设定,展示RTX 5070 Ti在4个不同类型网游中的表现。
《绝地求生》发售于2017年,现象级的多人竞技大作,但最近几年的更新也愈发考验配置,像2019年的GTX 1650如今也做不到爽玩了。吃鸡玩家普遍公认的均衡设置是“三极致”即抗锯齿、材质和可视距离极高,其余非常低,RTX 5070 Ti在4K分辨率下,这套设置能跑出平均263,1%最低179的表现,对CPU的利用也十分到位。
如果开启“全极致”,表现则为平均134,1%最低122。尤娜认为对大多数人仍属于可玩级别。
《永劫无间》发售于2021年,作为经典冷兵器共斗游戏《流星蝴蝶剑》的精神延续,吸引了大量新老玩家。推荐画质设定为“中+DLSS自动+Reflex增强(尤其重要,否则振刀手感奇差)”,RTX 5070 Ti在此设定下平均帧数达到242,1%最低142。
若拉满最高且关闭DLSS改用传统AA,表现波动会大一些,平均143,1%最低78。
《反恐精英2》发售于2023年,对显卡的要求较之前作《全球攻势》剧增,对CPU的要求则从前作吃单核变成了吃三缓。在低画质+人物对比度增强的设置下,RTX 5070 Ti平均帧数518,1%最低257(实际玩其实一般能有350+,测试脚本的烟雾做得有些太狠了)。
若在4K分辨率下把画质拉满,表现为平均177,1%最低93。
《最终幻想14》是经典的MMORPG,但7.0版本测试脚本发布于2024年,游戏针对DX11 API做了很多画质优化工作,配置要求也随之走高。较均衡的“桌面标准”画质设置下,RTX 5070 Ti能跑出平均131,1%最低88的表现。
4K极致画质则是平均92,1%最低61。
不难看出,无论单机还是网游,RTX 5070 Ti几乎都允许你在4K分辨率下拉满全部画质(除光追)。16GB显存可谓恰到好处,对4K游戏玩家而言,它是一个非常“甜点”的数目。
如果还希望开启光线追踪,那RTX 5070 Ti就有些勉为其难了,需要下降到2K分辨率。但其实使用2K屏幕的同学应该更多,如果短时间没有更换显示器的打算,RTX 5070 Ti就可以让你更加“任性”一些。
古墓11的光追只停留在阴影层次,对性能要求不高。RTX 5070 Ti在2K+最高光追设定下表现为172/136,显存占用也很富余,其实再拉到4K问题也不大。
赛博朋克的路径级光追就堪称硬件杀手了,RTX 5070 Ti设置为“光线追踪:超速”时表现为73/57,基本和4K不开光追时相当。实际玩的时候大家还可以考虑开启多帧生成,或在4K分辨率下使用“光线追踪:超级”。
FC6的光追是反射级,性能要求不高,RTX 5070 Ti能跑出150/119的高帧率。遗憾的是4K分辨率会爆显存导致无法原生开启,大家需要配合FSR(此游戏不支持DLSS)。
地平线5同样只是反射级,2K下达到183/161。这个游戏针对显存的管理更优,RTX 5070 Ti在4K下同样可开启。
消光2的光追是全局级,虽然没有使用路径,但开不开对比还是十分明显的,比古墓和地平线要来得更明显。RTX 5070 Ti成绩为137/114,显存还有富余,4K也没问题。
黑猴和赛博朋克一样是全局路径级,RTX 5070 Ti受限性能只能开在2K(DLSS质量档),单帧生成后成绩87/74。黑猴本身用的Lumen光照解决方案已做得很优秀,不建议大家开较低档的光追。
怪猎的光追是反射级,性能要求不高。RTX 5070 Ti表现131/56,最低帧数又被优化拖累了。
刺客影的光追是阴影级,要求同样不高,RTX 5070 Ti成绩89/78跟不开区别不大,但同样受限显存无法进一步拔高。
总结:如只追求2K分辨率,RTX 5070 Ti连光追也可以任性满足你。能否开到4K+光追,则要看游戏本身的优化。
虽然光栅性能较之上一代40系列提升不尽人意,但在全新更换的编解码单元与Tensor核心加持上,RTX 50系列的生产力和AI性能还是进步了非常多的(40较之30进步也非常多,即便光栅跑分相近)。因此如果是图形生产力用户,换卡较之游戏玩家可能要来得更实在。
PR 2025版本勾选GPU加速后,RTX 5070 Ti能跑到接近70000的分数。这一成绩甚至甩开了上一代旗舰RTX 4090,后者在CPU/内存相同时刚过60000。
Tensor RT推理,RTX 5070 Ti成绩3600+,和RTX 4090旗鼓相当。
本地AI文本生成,RTX 5070 Ti在四种大语言模型下效率都打平甚至略超RTX 4090。当然必须承认这几个上限13B的模型是为它“量身而设”的,换成更大的32B它就会因为“爆显存”被4090完胜了。
许多同学认为建模渲染一定要专业卡,实际今天主流游戏卡也能很好兼容这块需求。除非你较多使用SNX一类较冷门的(而且消费级A卡跑这个还挺擅长,Medical同理)。
和PBO功耗140W+的7950X3D一起双烤,RTX 5070 Ti插线板上读出来的整机功耗在540W+。14900K一类高功耗CPU满载一般380W+(实际因为“缩缸门”大家普遍都会降压使用,降压后300~320不等),基本上750W电源带动RTX 5070 Ti不会有任何问题;倘若你用较低功耗的CPU(12600KF、7500F)玩4K,那650W也够,不过最好是支持ATX3的电源。
放开CPU单烤Furmark,整卡功耗300W符合标注,平台功耗约420W。只是78℃对显卡而言还是偏高了(尤娜这还是开放平台,闷罐可能就近85℃了),因此如果有条件,推荐买散热更好一些的型号的RTX 5070 Ti,或者自行研究一下风扇曲线。
由于外接显示屏为4K 144Hz,RTX 5070 Ti待机功耗不低,GPU-Z显示35W,插线板读出来140W+,日常上网看视频160~180W之间。如果你用的是2K屏情况会好一些。
Time Spy烤鸡时,7950X3D平台功耗在440W附近,实际玩起游戏来,视你用什么CPU,一般功耗区间是400~500W。
RTX 5070 Ti能畅玩4K游戏和2K光追游戏,优化好的能实现4K光追。分辨率愈高,对CPU的依赖其实愈小,如果主要玩单机3A尤甚——因此如果你只希望把它买回来玩4K游戏,那i5-12600KF/锐龙5 7500F这个级别的CPU就够了,当然内存一定要有32GB(16GB*2)。
如果追求在2K分辨率下高帧玩竞技网游,则可根据自己实际情况,灵活选择i5-14600KF、i7-14700KF、i9-14900KF、锐龙7 7800X3D、锐龙9 9800X3D与之搭配。注意RTX系列的帧生成/多帧生成与CPU没有关系,不必为了这个去提CPU。
RTX 5070 Ti具备相当不错的生产力和AI性能,但16GB显存意味着它一般还是只能驾驭23B级别的AI大模型。倘若做大语言及机器学习工作较多,须另作考虑。
PCIe 4.0级别的平台不会限制RTX 5070 Ti发挥,不必刻意追求5.0。
由于16GB显存的不可替代性,RTX 5070 Ti还是明显比下位RTX 5070要贵的,目前全网最低价6500左右,围绕它搭配整机一般要付出1W。预算不足的同学,可灵活针对自己的需求选择RTX 5070或RX 9070两兄弟。
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