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2025-08-14 0
混合实境(VR&AR,元宇宙)、互联网广告及电影有望仍保持较高增长。依托庞大的用户基数、数字广告生态及消费者支出的高速增长,混合实境市场的增长率持续向好。消费者对娱乐体验的追求不断升级,混合实境技术在休闲娱乐领域的应用,如游戏、演出、健身等,满足了人们丰富生活内容、提升生活质量的需求。混合实境中国市场2024年增长率为25.2%,且预期将维持持续稳定增长,总收入预计将以13.1%的复合年增长率增长至2029年的228亿美元。
AR市场是增速最快的混合实境细分市场。中国大陆是全球第二大移动AR市场,且增长最快——2024年移动AR营收达119亿美元,同比增长27.9%,成为全球最高增速;2029年预计以13.1%的复合年增长率增长至225亿美元,超越美国成为全球最大移动AR市场。
电影行业在国内消费市场持续复苏,特别是2025年的春节档表现良好,动画电影《哪吒 2》成为首部票房突破20亿美元的中国影片,全球票房排名第一,也进一步推动中国电影国际化。截至2025年7月8日,国内电影票房已达到2024年全年的70.6%。电影市场整体趋势向好,预计2024年至2029年中国电影收入的复合年增长率为5.25%,行业整体稳步复苏。
中国电影的收入份额预计至2029年将占全球总收入的22%。中国电影市场在银幕数量、观影人次及影片产量在全球仍处于领先地位。2024年期间,城市院线新增了4658个屏幕,银幕总数达到90968块,城市院线观影人次为10.1亿,预计这一增长将在整个预测期内持续。中国电影在全球电影票房的影响力提升,主要的票房收入仍然来自中国国内,国产影片的份额仍在逐年提升。2025年上半年,16部国产片票房过亿,国产影片票房达人民币292.31亿元(同比增长22.91%),国产影片份额升至91.2%(去年同期为77.93%)。
中国还是全球最大的电子游戏和电子竞技市场,总收入预计将以5.73%的复合年增长率增长至2029年的827亿美元。随着数字技术的飞速迭代与用户审美水平的不断升级,游戏产品的精品化创作与沉浸式体验打造将成为当下游戏行业突破增长瓶颈的关键方向。中国社交/休闲类游戏收入在中国电子游戏总收入的占比将由2024年的85%升至2029年的87%。
在技术创新的驱动和跨领域融合的深化下,中国的游戏产业在全球文化贸易中的话语权逐步增强,发展空间广阔。《黑神话:悟空》凭借高品质叙事与制作,打破“中国游戏依赖本土市场” 的局限,在全球范围内引发关注,带动PC和主机游戏细分市场增长。随着其在海外市场热度高涨,中国游戏产品海外市场空间巨大,寻求新的盈利渠道,预期未来不断增长。
原标题:《行业趋势向好,未来几年AR和元宇宙及电影等领域有望仍保持较高增长》
栏目编辑:金志刚 题图来源:上观题图
来源:作者:新民晚报 杨硕
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