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AR眼镜份额全球第一!这家厂商“光学方案+自研芯片”实力出圈

抖音推荐 2025年07月26日 00:05 1 admin

电子发烧友网报道(文/黄晶晶)“我们坚定看好AR市场,从百万到千万级再到亿级出货量的发展趋势。”XREAL创始人兼CEO徐驰在XREAL One Pro发布会上对包括电子发烧友网在内的媒体表示。

根据IDC数据,XREAL连续三年蝉联AR领域全球销量冠军,且在2024年全年市场份额是第二、三、四名的总和。在2025年第一季度,XREAL在全球AR/VR大行业中,份额位居全球市场前二,仅次于Meta,超越字节跳动。2024年XREAL One全球首发出货量即突破10000台,45小时内销售额突破1000万元,获得国际权威媒体高度评价,被誉为“AR领域的突破性产品”。

此次XREAL One Pro的推出,在沿袭XREAL One超轻量机身与1080p 级 Micro-OLED显示基础上,通过光学模组革新、算力架构升级及生态协同优化等三大维度突破,真正实现‘佩戴无感,体验超感’的AR天花板级交互。

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57度视场角(FoV)

相比XREAL One,XREAL One Pro一大核心升级亮点,即实现行业突破性的57度视场角(FoV)。

XREAL产品总监刘宗楷表示,这一数字刷新了XREAL自身产品线的纪录。自2023年推出Air 2、Air 2 Pro开始,到One系列50度视场角,Air 2 Ultra的52度,到现在的One Pro57度,而明年Project Aura达到70度以上的视场角。XREAL定义的视场角始终处于行业领先地位。

“视场角就像自己在家里客厅放下最大的电视机一样,视场角是衡量AR眼镜最基本的指标,视场角越大,就能提供足够多的沉浸感,提供尽量多交互的可能性。”刘宗楷如是说。

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Project Aura光学引擎

过去整个行业里比较典型的光学设计方案是birdbath,基于Birdbath方案,若要将FoV进一步地变大,用户需要更大的屏幕、更厚的Birdbath体积以及更多的重量,而XREAL通过自研光学方案推出的全新X Prism光学引擎技术,创新性采用PIR全反射光学原理,使得视野更宽阔、显示更纯净、体积更小巧,从根本上打破视场角瓶颈,首次在轻薄AR眼镜中实现57°超大视野,比上一代产品提升超过38%的可视面积,让虚拟画面从“眼前一块屏”跃迁为“环绕式空间画布”。

刘宗楷表示,从光机上来看,相比于传统的Birdbath,我们整个厚度减少了将近5毫米。这对用户带来的一个实际价值是可以把AR眼镜戴得更近,用户的佩戴体验更好。我们会沿着这条路继续努力,直到它变得更薄,更像一个普通的日常佩戴的眼镜。

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再搭配行业独有原生3DoF、6DoF体验,大幅提升交互的流畅度与真实感。XREAL One Pro可无缝连接Windows电脑、安卓手机、Mac、iPhone及Steam Deck等设备。用户能在虚拟大屏上同时运行文档、会议界面、娱乐内容等多任务,显著提升工作与娱乐效率。“这是一个最佳形态、最佳兼容性,尤其可能是你今天能得到的消费级AR眼镜绝对的体验天花板”,徐驰表示。

X1芯片

XREAL One Pro沿用XREAL自主研发的全球首款专为AR眼镜定制的X1空间计算芯片。徐驰谈到,AR眼镜的核心设计理念是头戴设备的轻量化,XREAL自研X1芯片能够很好地实现分体式计算方案,对眼镜的算力、延迟、带宽等进行优化,实现3毫秒超低延迟。

依托X1芯片的计算能力,眼镜输出画面能从60帧、90帧提升到120帧。再结合与Bose一起合作的沉浸音效,能够带给用户高刷和高质音效的绝佳体验。如今,XREAL率先采用的分体式设计已经成为行业新的性能标杆,包括Quest 4等推迟一体机计划,转而推进分体式方案。

XREAL Eye

除XREAL One Pro外,XREAL还发布了可插拔式便携摄像头XREAL Eye,用户可根据需求灵活选择是否配备该产品,重量仅2克,搭载索尼IMX681 1200万像素模组。该产品核心功能是将One系列产品从3DoF体验升级至6DoF空间锚定,即通过X1芯片的算力支持,虚拟画面可牢牢锁定于现实物理空间,为空间计算、3D内容交互奠定基础。除此之外,XREAL Eye支持拍照、录像、手势识别、建图及AI等功能,还可连接Beam Pro设备实现第一人称视角直播,解决了续航焦虑。

与谷歌合作Project Aura

2025年5月,Google I/O 开发者大会上,Google宣布正与全球智能眼镜头部企业XREAL深度战略合作,联合发布新一代智能眼镜——Project Aura。

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XREAL作为Goole全球AR领域首家且唯一合作的中国企业,Project Aura将是一款搭载着XREAL自研的中国芯片X1S,专为Android XR平台打造的全球首款旗舰级智能眼镜。这款产品既是中国AR芯片首次与国际巨头XR平台的深度整合,也是Android XR生态首次实现眼镜端的完整落地。据悉,Project Aura将于2026年正式推出。

据徐驰介绍,Project Aura将采用分体式架构,外接一个专属计算单元。其中眼镜部分搭载XREAL升级版的自研X1S芯片,外接计算单元则由高通提供芯片解决方案。X1S将与高通芯片共同构成算力技术平台,满足Android XR所需的强大算力及AI相关属性。

据介绍,X1S能在X1芯片的基础上带来25%的性能提升,将Android XR的感知算法、系统层优化集成至芯片级,实现更加强大的多任务处理能力,“XREAL正引领这一方向,并获得谷歌高度认可。”徐驰说道。

在采访中,当电子发烧友网问及自研芯片迭代的规划时,徐驰表示,软件优化的终点就是芯片化。眼镜是对性能、功耗各方面剪裁要求最苛刻的一个终端,这就说明芯片的定义、剪裁越来越关键。当前X1芯片已经采用比较先进的工艺,未来将继续迭代,我们会坚定地走自研芯片这条路。

此外,Project Aura基于XREAL自主研发的先进光学引擎方案,将在不增长硬件形态的情况下,进一步提升混合现实、空间计算的体验,将视场角(FoV)提升至70度以上,或许仍将是行业量产级最高水平。

徐驰认为,未来AR眼镜或者其他可穿戴终端能够替代手机,当前硬件、形态、生态都变得更加成熟。例如,越来越多安卓XR的设备能够跨平台、跨硬件地支持不同的设备,它的体验内核、交互、生态都是高度统一的。我们能够从软件、硬件、芯片、光学等等方面带给大家我们认为最完整同时又兼顾可佩戴性、轻量化的整套解决方案。

空间计算造就下一代AI终端

空间计算通过计算设备(如智能眼镜、头戴设备、智能手机等),集成传感器、人工智能、物联网和云计算等技术,将虚拟信息与真实空间融合,为用户创造沉浸式体验。是包括Apple Vision Pro、Meta Orion、Google Android XR等推进的方向。空间计算需要更强大的算力、更广的视场角,更多的内容生态,以及更广阔的开发者带来丰富的应用。

徐驰表示,在空间计算的赛道上,我们看到越来越多中国公司能够参与竞争。我们很荣幸,追随Google、三星加入Android XR的阵营。AI是下一个终端的计算交互。如果说过去的多点触控造就了今天智能手机的大辉煌,而AI催生出的下一代终端,将离我们的眼睛、嘴巴更近,AR或者AI眼镜最有可能成为下一代AI发展的终极终端。

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